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DungeonSiege(ダンジョンシージ)Wikiへようこそ! <利用する際の注意点> DungeonSiegeWikiは、非公式のWikiです。 荒らし等により予告なしにコメント欄等封鎖する恐れがあります。 このWikiではDungeon Siege2以降の説明は購入方法以外しておりません。 ゲーム名 DungeonSiege プラットホーム Win98,ME,2000,XP Mac OS 対応言語 日本語,英語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語 リリース日 2002年4月5日 開発元 Gas Powered Games 発売元 Microsoft,マイクロソフト・スタジオ,Noviy DIsc ジャンル アクションロールプレイングコンピューターゲーム 価格 ¥698(コレクションパックでは異なる) 購入方法 Steamから購入可能 公式サイト http //www.microsoft.com/japan/games/dungeonsiege/ (尚Xbox.com の PC マーケットプレース終了に伴い封鎖した模様) 関連サイト 公式サイト公式紹介ページ http //www.microsoft.com/japan/games/dungeonsiege/ (封鎖した模様) Steam購入サイト http //store.steampowered.com/app/39190/?l=japanese
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ゲフェニア 1 Geffenia South East 2 Geffenia North East 3 Geffenia North West 4 Geffenia South West ◆ MAP 1 2 3 4 相対位置 3 2 4 1 ◆ Monster List Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Executioner 101 40,200 4,860 3,645 Formless Shadow 2 397 355 False Angel 105 10,988 2,100 1,570 Angel Holy 3 372 348 Ogretooth 114 59,000 5,345 5,009 Formless Shadow 3 419 397 Bloody Knight 116 68,500 7,348 6,511 Formless Shadow 4 375 389 Mini Demon 117 19,402 2,700 2,025 Demon Shadow 1 386 371 Violy 118 20,557 2,862 2,147 Human Neutral 2 404 383 Succubus 119 24,960 3,924 3,489 Demon Shadow 3 383 376 Incubus 120 28,000 3,928 3,646 Demon Shadow 3 376 394 Abysmal Knight 122 23,297 4,779 4,013 Human Shadow 4 377 394 Mysteltainn 130 70,000 7,919 4,987 Formless Shadow 4 469 435 ※ 1~4で、種類は同じで、ワキ数が違う 主なAmt Monster 1 2 3 4 Mini Demon 20 30 30 20 Succubus 10 20 10 10 Incubus 10 10 20 10 Abysmal Knight 10 10 10 10
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マップ サキュ討伐 878 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 02 32 36 ID BEsfovFY 亀レスだけど俺のテネ戦における回復 最初に戦士に元気をいれる、後は安全地帯で観戦 テネが飛び上がったのを見たらすぐに近づいて賛美歌+戦士に元気、すぐ逃げる 基本的にこれの繰り返し、戦士のスタンが入ったら元気入れたりする 戦士の防御力が低かったり回復量が少なかったら無理かもしれない アイン?赤POTでも飲んでろ ちなみに俺は+600程度 879 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 02 44 28 ID DlysI17q サキュ討伐の盾についてですが 魔法抵抗1150、HPは7000、楽士1名で攻略が可能だが、稀に事故死等が考えられる。 事故死のリスクを減らしたければ魔法抵抗1250、HPは8500以上を推奨する これってバフや戦術込み込みの数値なのでしょうか? 880 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 02 48 32 ID qlDl/uhI 素ステだよ。 881 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 02 50 29 ID HYKdVYCd バフ込み1200程度じゃ楽士と元素の負担すごいだろうな 882 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 03 52 09 ID TlaTjBEb いつ書かれたのか分からないけど、 9/24アップデート前だったら込み込みでその数値なら妥当な評価じゃない? ちょっと要求HPが高いわりに要求MRが低い気もするけど。 いまはHP7500、MR込み込み1350くらいでも回復のスペック次第で死ねるね。 883 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 05 04 32 ID t9ZADf20 エフェクト遅延がHPバーでも起きてるのか知らんがHP7000ぐらいだと 詠唱+ディレイの3秒の間で蒸発する時もたまにある 元素の回復強化かかってるとだいぶ楽なんだけどね 884 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 06 16 22 ID aVbwknFF 戦術抜きの魔法抵抗だろ? 集中もハンターバフもなしで1250って不可能だろw 892 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 13 23 54 ID W6mG7Ltq 879 戦術なし、他バフありの数値だと思う。 実は含む気がするが、清水とか恐れ食事は入ってないような気もする。 アップデート後だと魔法防御1500辺りを境に被ダメがぐっと 変わってくるから楽士が慣れてないと戦術の有無でHPの減り具合 がかなり違うので事故おこしそう。 今1150とかだと被ダメ2000超えてきそうだ。 ラグとか含めてクリ3000x2食らったら死ねそう。 逆に1600辺り越えると(戦術あり状態とか)だと3ケタに なったりするからなあ。 つまり、戦術なしで魔法防御1300は欲しい。 893 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 13 52 24 ID wFMESEAn 879 戦術なし、他フルバフ状態での数値 実も清水も料理も含めた、自分が用意しうる、PTメンバーが出しうるバフをすべて加えていいよ なぜ戦術なしかというと、効果30秒、CT60秒だから。 サキュとの戦闘中に常時かかっているバフではないので、そのバフが無い状態の30秒間生き抜けるだけのステータスが必要になる そこで現在はどうかというと、正直PTメンバー次第なので判断は難しい 楽士のMPを気にせず(マギア逆流があるとか、休憩を挟むとか)に基準を書くとこんな感じ 楽士のみ回復の場合なので、元素系がサブ回復してくれればハードルはもう少し下がる。楽2だと安全だけど旨みが少なくて来てくれない ■生命・元気の標準楽士 回復+400程度:スナの抵抗1300、HP9000以上は必要。踊だと即時回復がないのでクリ連続時に死ぬ場合あり。自身もPOTで補う 回復+700程度:スナの抵抗1250、HP8500以上は必要。同上 回復+1000程度:スナの抵抗1200、HP8000以上は必要。同上 ■癒し・元気の速度型楽士 回復+400程度:たぶんそういう楽士がいない 回復+700程度:スナの抵抗1250、HP7000以上は必要。 回復+1000程度:スナの抵抗1200、HP7000以上は必要。 回復+1200程度(治癒風あり+1050とか):スナの抵抗1150、HP7000以上は必要。 これでも、楽士のPCスペックが低くて通信ラグ、描画ラグが発生すると余裕で死ねる、サキュとはそういうボス 894 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 13 57 37 ID xC3eyB4b あとはLv補正もあるか Lv55あたりと同格のLv58あたりではだいぶ差が出ると思うんだけど、 話題になるのは魔法抵抗値ばかりで、その辺はあんまり情報無いんだよな・・・ 895 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 14 15 34 ID wFMESEAn 893で書いたのはLV56基準かなー ただ、LV61とかでもくらうダメージに差はほとんどないから、LV差によるダメージ補正なんてあるの?とはおもう LVがあがると基本ステータスに対する倍率があがるので、その分がダメージ軽減になっているということはあるけども たとえば、LV50時点では知恵+5で抵抗+29だったけど、LV55になると同じ知恵+5でも抵抗+33になるから(種族によるだろうけど) それをLV補正と言っているのかな?と思ってる 906 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 16 23 06 ID 9iyagfsZ 見にくくてすまんが、サキュ盾の参考に 56スナが知恵+10で魔防+66、57スナなら魔防+67なので ちょっとざっくりすぎるかもしれんが、知恵1辺りの魔防増加量を ・Lv56:6.6 ・Lv57:6.7 とすると Lv56基準で自分が用意できるものとしては(括弧内はLv57時) ・頭脳覚醒 練磨MAX(知恵+10):魔防+66(67) ・知恵魔眼4つ(知恵+20):魔防+132(134) ・知恵太陽4つ(知恵+24):魔防+158(160) ・未熟な知恵の実(知恵+3):魔防+19(20) ・知恵の清水Ⅳ(知恵+4):魔防+26(26) ・知恵の清水Ⅴ(知恵+5):魔防+33(33) ・知恵の清水Ⅵ(知恵+6):魔防+39(40) ・恐れの黒牛ロースステーキ:魔防+21 他職に頼るものとしては ・55以下の元素系 集中力強化 練磨MAX(知恵+20):魔防+132(134) ・56以上の元素系 集中力強化 練磨MAX(知恵+25):魔防+165(167) ・学者 覚醒 練磨MAX(知恵+5):魔防+33(33) ・ハンター系 呪術師の紋章霊 未強化:魔防+52 ・ハンター系 呪術師の紋章霊 練磨MAX:魔防+104 ・楽士系 鉄壁のメロディ 未強化:魔防+22 ・楽士系 鉄壁のメロディ 練磨MAX:魔防+44 備考として ・Lv60以上のハンター系 呪術師の紋章霊 未強化:魔防+60 ・Lv60以上のハンター系 呪術師の紋章霊 練磨MAX:魔防+120 ・Lv58以上の楽士系 鉄壁のメロディ 未強化:魔防+29 ・Lv58以上の楽士系 鉄壁のメロディ 未強化:魔防+58 間違いがあれば指摘plz 知恵による魔防+の値は正確な数値がわからんから、 もしかしたらちょっとくらい誤差はでるかもしれんが、参考になれば それにしても戦術無しで1300はハードル高いなorz 908 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 16 27 33 ID aVbwknFF 2chとかwikiにはやたらと条件が高めに書かれてるけど実際にはもっと低くてもいけるぞ 戦術のみ抜き魔法抵抗1200、HPは7000、楽士1とか野良だと日時用茶飯事だし普通にいけてる 野良で絶対に休憩も事故死もしたくないでござる!ってなら魔抵抗1300HP9000ぐらいいるかもしれんが 913 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 17 06 27 ID wFMESEAn 908 その野良のPTでは元素系がサブ回復いれてくれてるでしょ? 楽士セット装備の+400と、元素系のサブ回復で15秒1K以上は回復するから、これを楽士のHoTにすると回復+500くらい 回復+1000程度:スナの抵抗1200、HP7000以上は必要。 893の条件に当てはまるとおもうけど。別にやたらと敷居をあげようとか思ってはいないけど、 質問スレである以上、サキュにギリギリで勝てる数値を出すことはできないのも理解してね 914 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 17 13 46 ID 1CBK8sir たまに元素系の回復の方が回復量多い時があるから困る 916 名も無き求道者 sage 2009/10/08(木) 17 18 07 ID xC3eyB4b 914 回復強化は即時発動で上書きした瞬間に1回目の回復がかかるから 回復強化連打するとぐんぐんHPが回復する、というアレか。MP効率は悪いらしいけど 韓国でもサキュバスは強敵 ソース 수많은 파티를 전멸시킨 악명높은 보스 `대 몽마 서큐버스` 입니다. 数多くのPTを壊滅させた、悪名高いボス「夢魔サキュバス」です。 野良で倒そうと思う事自体、おこがましかったというオチ。 ソース 韓国公式 GameMeca:■■ 戦士壁+楽士2
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Dungeon Siege2 スクラップブック Dungeon Siege2 スクラップブック■このページについて ■2ch関連スレより 幽霊と話せること必須。MODスレより ■このページについて 有益な情報はあるが、編集するにも該当するページが見当たらない!時や、 編集前の一時的なメモ帳感覚でご利用ください。 管理人が気がつき次第、該当ページに書き込み、あるいは新ページ作成を検討します。 また、ページの性質上記事が読みにくいですがご了承を。 ■2ch関連スレより ジャーナルとかキャラアイコンを押そうとして ポインタを端に持っていくとカメラが勝手に動くってのは致命的にウザイな 戦闘中なんかだと特にウザイ 移動もボタン押しっぱなしで出来ないからイライラ クリアまでこのイライラが続くと思うとやる気が削がれる 750 オプションで変えれるゆ 移動もキーボードに振っておくと、マウスで視点振りながら移動するのに楽。 てか、ショートカットの初期配置ダメダメ。 カメラの回転は、多ボタンマウスの左右に割り当てると快適。 バルデス(ラスボスかな??)が倒せないんだけど何でだろう?? いくら攻撃してもダメージ食らってくれないんだよね・・・・ 109 剣装備中→沸いた雑魚倒しつつ暫く戦ってればそのうち展開が 剣非装備→HPを0まで削ってから少し考えれば分かるはず 111 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/01(木) 15 12 38 ID YZ8aEK70 109 端にあるビームが出る砲台を使えばいいよ。 たしか3回当てれば、イベントが発生する。 129 名前:106[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 21 27 30 ID 6AE0t1SB 強い敵を倒すと、最大125%までExpが上昇するModを作ってみました。 急造でろくにテストしてませんが… ttp //zefai.sakura.ne.jp/mod/ExpRebalance.lzh 幽霊覚えてる範囲でよければ・・・ 今後テンプレ化したほうがよくね? 忘却の地:霊魂 イステルの洞窟:霊魂(宝箱あり) ゼリアの神殿:地の洞窟・霊魂 北ヴィイトラ森林:エルフの宝殿 ACT1 一番最初の街からでてすぐの洞窟 現在ACT2までに気になった場所 =南ジャングル= ×のマークのある洞窟。 キノコのワッカ =キスラヤ洞窟= フィナーラをつれてこいっていうレバー =忘却の地= 不死鳥の洞窟をみっけた エルフの廃墟みっけた 以下アリンスの伝説の杖の攻略情報 幽霊と話せること必須。 あらかじめ近くの祭壇でチャントを唱えること。 アズナイ西断崖に飛んで要塞方面の洞窟に入る。 南東の建造物風なところに、 丸いエレベーターみたいなのがある。 足下ぐらいの高さに隠しボタンがあるから、 それを押して降りて1つめゲット。 北ヴァイルトラ森に飛んでひたすら北へ。 マップを見れば降りれるところがあるからその先のエレベーター。 スノーブルック渓谷に飛んですぐ見える橋を渡る。 崖沿いに北へ行くと隠れたように階段がある。 その先。 アリンスはアズナイの忘却の渓谷にいる。 飛んで真東に向かうとエレベーターがあるからそこ。 アリンスまではここまでやってれば辿りつけると思うが、 見過ごしやすいのが、アリンスを出した後。 部屋の出口の左手側のランプが選択できる。 階段の途中に隠し部屋出現。噂のバケツゲット。 以上、不備あるかもしれんがとりあえずって事で。 ダンジョンシージ / Dungeon Siege / -Chapter13- http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125197206/ 240 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/05(月) 13 44 35 ID Wc9xv7ku クラス選びに迷ってる人へ 近接・・・操作は単純明快。強さの装備への依存度が最も高い。 強い武器防具があれば敵をなぎ倒すパワープレイが楽しめる。 遠隔・・・強い武器があれば強い。 立ち回りにより防御は低くてもカバーでき格上の相手との戦闘も可能。 自然・・・序盤は攻撃要員としては期待できないがPT戦での強化魔法は効果大。 回復や召還もあるのでサブスキルに取り入れても使い勝手がいい。 戦魔・・・攻撃魔法は関連スキルをしっかりおさえておけば強力。 で、マイドキュメントにはセーブデータ残ってるんだけど、これを復旧させるのって無理でしょうか?orz 829 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 23 55 55 ID CwKhwoh+ セーブデータの「.bak」ついてるやつの拡張子を消すことで無事事故解決できますた。 あまりのことに取り乱してしまってスマンorz 556 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/09(金) 05 32 00 ID jQze1m1h なんかSpy鯖でMod使えちゃってるぽいですな 鯖保存の意味が無いような 英語版のセーブデータは使えるみたいだ。よかった。 939 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/10(土) 12 03 30 ID WoBX9MCZ 日本語版てフォント変えても重いの? 940 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/10(土) 12 15 38 ID 4DjP1EdC ゴシックでも重さ変わらず 二刀流のエレメンタルが鬼強なだけ。 単発1200のダメージを通常攻撃と同じ速度で15秒連発。 actボスも瞬殺。 もの凄く馬鹿な質問で申し訳ない ”Dungeon Siege II の表示色を 16 ビットに設定する”ってどうすればいいの? オプションにそれらしいものが見つからないんだけど フルスクリーン bpp=16 DSvideoconfigtool.exe Dungeonsiege2.ini これでOK! GF6800系使いで落ちる人はドライバのバージョンも書いてホスィ。 因みにFW7x.xx系は、 DOOM3のようなステージ一括読み込み型向けにチューンされてたりするので、 DSのような逐次読み込み型での深刻なエラーや描画遅延(ガクガク描画)を起こしやすい、 という悪癖があったりします。 FW6x.xx系だと、こうした問題は無いので環境によっては劇的に改善されます。 シングルでのコミットチャージ増大(1GB超)の件については、どうも イベントムービーや台詞な音声ファイルがHDDから読み込まれた後、 メモリに常駐、開放されないせいのようです。 イベントが続いたり、町の人の話を聞きまくったりした後は、 劇重になる前にセーブ(セーブエラーを防ぐ為)、DS2を一旦終了して、 再度DS2を起動する、デスクトップに戻っても操作が重く感じる場合は、 マシンの再起動が効果的です。 334 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 00 17 07 ID Az/HSPzA 331 セーブデータのフォルダに容量が膨れ上がってるgas拡張子のファイルがない? それ消したら直ったって話をよく聞くよ。 335 名前:312[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 00 20 58 ID pCzmgB42 333 FW78.01を使ってる。 一括読み込みなどの話、はじめて聞いたので、ためになったよ。 ちょっとFW6x.xx系試してみる。サンクス。 魔導書の魔法を予備枠に入れておくメリットはある? アイテム覧に置いて置くのとの違いがわからない 370 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 08 50 34 ID POzNSlp+ 369 メリットはある。 371 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 08 57 27 ID cvQ/0nA9 369 ヒント キャラクターの写真の横にある魔法の部分を左クリックしつづける 485 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 20 00 ID QSj5Jiqt 今回は割れ対策されてるのか。 どうりでマルチの人が少ないと思ったw 486 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 33 02 ID UKEf82rz で、バグの状況はどうなん?そろそろ買っても大丈夫? だめそうなら、やめとく。 487 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 34 03 ID 7YGnk2UR 485 同じCDKEYでログインすると今現在そのKEYで入ってる人が落ちるみたい。 ◇カルラシアのネクサス◇(P=テレポーター表示名) 唱えるチャントは「arcesso aranum」 発生条件:カルラシアの街のノーラに話しかける。 ・ゼリア寺院P付近にある地の洞窟で,教わったチャントを唱える。 ・スノーブルックヘイブンの住房P付近のスノーブルックの従者屯所にあるチャントサークル付近の霜の洞窟で,チャントを唱える。 ・アズナイトの忘却の渓谷P付近のチャントサークルの側にある、不死鳥の洞窟で、教わったチャントを唱える。 ・カルラシアの東門から,涙の平原東部Pの間にある,カルラシアのネクサス内の封印を破壊する。 ・カルラシアのノーラに再び話しかけて完了。 ∟備考・ソウルスタッフを装備する必要がある・ ・ネクサスのソウルスタッフを所持していてもこのクエストを二回目以降のプレイでクエストを省略することは不可能です <クエスト報酬>ネクサスのソウルスタッフ,お金,備品 上記,情報引用してもらって構いません 隠しダンジョンってどうやって行くの? ???って殺せるの? どういう条件で出るのかな… 609 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 16 34 40 ID xIDoxrrh ???殺せるのか うち6人全員レベル100まで上げたけど、いつも???のHP半分くらいまで減らすと逃げるんだが 610 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 16 36 43 ID rZ4jFCRP レベルだけじゃなくスキル構成いってごらんww 611 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 16 39 12 ID xIDoxrrh 610 2周目までは真面目にやったけど 3周目は飽きたのでチートツールでスキル全員全部20 二刀流x2 アイテム欄10ページの荷運びラバ 弓 攻撃魔法 自然魔法 HP3万くらいの敵なら10秒以内に倒せる 612 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 16 40 08 ID 5shT0xD+ 608 確証はないのですが、???は一定時間経過で逃げるようです。 なので、その前にHPを0にして強制的に消滅させることだと思います>殺す いきなり出てきてすぐ逃げやがるので、早期発見が鍵かと。 ところで今ついに隠しダンジョンへと到達して楽しんでるところなのですが、 ダンジョン途中の「不思議な調波と共鳴している」場所の呪文は何なのでしょうか? 参考にしていたサイトが消えてしまったらしく、合い言葉がわかりません。 というか、すでに隠しダンジョン制覇している方々はどこで情報仕入れたのでしょうか・・・ 「不思議な調波と共鳴している」場所の呪文は何なのでしょうか? 参考にしていたサイトが消えてしまったらしく、合い言葉がわかりません。 [requo furtivum ixo] 基本的なことですいません。 たとえば魔法アイテム発見率10%アップのリングは 装備してさえいればパーティー全体で発見率が上がるんですか? それとも装備しているキャラが倒した敵にのみ発見率があがるんですか? 697 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/22(木) 00 42 28 ID IBZv2TWo 696 その辺まだわかんない でもたぶん装備している人が倒したときに、 その人の補正が関係するんだと思う ん… 16巻の下の書物 = 17~20 でしたら アムレンをパーティーに選択した状態で下記の場所に行って本をGETしてください-----(P=テレポーター表示名)---- ①南ヴァイルトラ森林の北部P付近のキノコリフト内の神殿 ②グレイリンの東ジャングルにあるキノコリフト内の神殿 ③いにしえの庭園南側P付近(崖沿い)にあるキノコリフト内の神殿 ④オケイム遺跡P周辺にあるキノコリフト内の神殿 ◇タールの探求クエ◇ 発生条件:タールをPTに選択していること アイルーランの街,大会堂隣のゲストハウスにいる人物に話しかける。 1ハクーの祭儀キャンプでハクーの儀式用ブレードを手に入れる。 2ガーガンチュラックスを倒す 3↑の頭を持って戻る。 場所等はジャーナルに載ってます。 サブクエストがクリア不可能になることはありません。 最後までクリアしてからサブクエストを埋める方がテレポ-ター利用できるので便利です。 www.siege-mods.com/ Top 10 Downloads Super Shops v0.5 ユニークとセットアイテムとすべての材料魔法回復剤などがアマルーンで店売り。 Mysterion's More Skill Points On Levelup LVアップごとに2-4ポイントスキルポイントがもらえる。 Munda's Exp Ring 5000%の経験値アップと魔法の400%威力アップなどがある指輪。 Max level 300 v1.3a by Mysterion LV300まであげることができ、敵もLVが3倍になるなど。 Zhixalom's DS2 Inventory v1.0 (1024x768 Resolution) イベントリが広がってアイテムのもてる数が増える。 2x/4x XP Beta 経験値が2倍あるいは4倍に。 Mega-Set Modpack 0.2 Beta 数多くのセットアイテムを追加 Instant Experience Mod 1匹たおすだけでLV100になる。 Rapid Tank Creator For Dungeon Siege 1 2 1と2用のTank Creator Rezzie's 6 Party Members 1.0 傭兵モードでも6人PTでできるMOD 使ってたMODを1個ずつ入れてみて検証してみました。 結果、「skillPointsOnLevelUp_xx.ds2res」は 「ExpRebalance.ds2res」と一緒に入れるとスキルポイントが1しか 入らないみたいです。 あと、他にも 「ZhixalomsDS2Inventory(解像度).ds2res」と 「re-skill.ds2res」を一緒に入れてると、 スキル画面がちょっとおかしくなります。 具体的には、スキルパネルは拡大されるけど 枠組み?は拡大されません。 それぞれのMODの効果はWIKIとかでお願いします。 いじょ、お騒がせしますた。 3 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 02 12 50 ID TXy9dGCJ 一応貼っとく DS2用TankViewer とりあえず対応だけさせたって感じのものだけど ttp //home.pacbell.net/omicrom/TankViewerDS2.zip 99 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/09/29(木) 02 33 58 ID 9RTZW/iZ 53 乙 変換ツールと、DS1のviewer を組み合わせた感じだね。 ところで、皆はテキストエディタ何使ってる? DS1のものだと、見れないのだが・・・・・。 ウワァァァァン 103 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 14 24 57 ID 7UqZPtQc 99 編集には前使っていたSkritPadをそのまま使っている 昨日シングルクリア celeron1.2 384m ti4200という環境だが徹底した日本語フォント対策プレイ (強敵以外操作キャラは敵にカーソルを合わせずAI仲間任せの戦闘)でどうにかなった。 3つ目の街は影無し、ディテール最大設定でFPSが一桁になることもあったが、 ディテール最小、英語版ならこの環境でも快適プレイができる。 不正落ち、バグっぽい現象は一切起きなかったが、例の音声がメモリから 開放されないバグ?対策はやった(定期的にゲーム中断)。 パッチが出たらlanguage.dll抜いてゲームバランス変更しながらの一人マルチ。 前作はこんな遊び方で1年以上楽しんだ。 927 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 21 21 09 ID MYlkQDcc ペットのダイアウルフと荷運びラバを思春期まで育ててみた 初期ステータスはどちらも同じ ダイアウルフ(主食:近接武器) ヘルス 1642 強靭性 223 防御力 194 最小攻撃力 121 最大攻撃力 202 パワー:回復中 範囲 1524ダメージ エマネーション:範囲内の味方(自分含む)の非魔法ダメージ反射 荷運びロバ(主食;近接防具) ヘルス 1301 強靭性157 防御力318 最小攻撃力111 最大攻撃力186 パワー:回復中 範囲(半径3.5メートル) 1266ダメージ 気絶8秒 エマネーション:範囲内の樽等のアイテムボックス自動破壊 特典:アイテムバックが3つになる どちらがいいかは・・・・一目瞭然な気もしなくも・・ない なんか防具食わせたほうがいいかなーって感じがする 958 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/30(金) 01 22 40 ID qq491lov マニュアル読まない俺系挙手! キーボードのVキー押してみろ!俺は今日やっとそれを知った精鋭のAct2・・・ 959 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/30(金) 01 33 16 ID DiDrLUA5 958 ノシ Vキー押したらどうなるんだ? 960 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/30(金) 01 37 11 ID qcmWjRHx Vキー良いな、しかし細かすぎる 961 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/30(金) 01 38 08 ID 5SKHxRkw パーティの所持品欄がズラーっと並ぶ。 4人以上だと小さい表示になるが。アイテム管理に便利。 MODスレより 365 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/10/17(月) 17 22 57 ID 3Z558N57 アイテム発見率についての質問が結構あったので、+1000%のリングを作って実験してみた。 まず一人に4つ装備させた場合、そいつを放置して他のキャラが敵を倒してもレアが大量に出る。 ということは発見率は各PTメンバーの合計値・最大値・平均値のいずれかが メンバー全員に適用されるということなので、条件を変えてレアを落とす数を比較してみました。 傭兵レベル・4人PTでカルラシア~涙の平原北部TPまでの敵を全て倒してリセット、 を繰り返してレアドロップ数の平均をとる方法。 これ以外のアイテム発見up装備は無しで、とりあえず4回ずつ。 1人に4個装備させて+4000%×1にした場合: レア×8.5個, ユニーク×2.25個, セット×1.75個 4人に1個づつ装備させて+1000%×4にした場合: レア×3.0個, ユニーク×0.5個, セット×1.0個 1人に1個だけ装備させて+1000%×1にした場合: レア×3.75個, ユニーク×0.25個, セット×1.0個 4000%×1と+1000%×4では大きく違うのに対し、+1000%×4と+1000%×1ではほとんど違いがないので 結論としてアイテム発見率はメンバーのうち最も大きい%がPTメンバー全員に適用されて それ以外は無視される、と考えていいのではないかと思います。
https://w.atwiki.jp/soreiro/pages/127.html
機械人形工場 Robot Factory ◆ 前提クエスト Kiel Hyre Quest - iRO Wiki ◆ MAP ジュノー8 1F 2F ◆ Monster List 機械人形工場1 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Alice 100 9,230 1,630 1,222 Human Neutral 3 353 355 Constant 108 12,050 2,506 1,879 Formless Shadow 3 406 374 Aliza 112 14,450 2,448 1,836 Human Neutral 3 362 357 Aliot 112 15,669 2,448 1,836 Demon Neutral 3 368 349 Alicel 115 18,000 2,565 1,923 Demon Neutral 3 368 363 Monster Lv Amt Respawn Alice 100 25 Instant Constant 108 8 Instant Aliza 112 45 Instant Aliot 112 3 Instant Alicel 115 3 Instant 機械人形工場2 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Constant 108 12,050 2,506 1,879 Formless Shadow 3 406 374 Aliot 112 15,669 2,448 1,836 Demon Neutral 3 368 349 Aliza 112 14,450 2,448 1,836 Human Neutral 3 362 357 Alicel 115 18,000 2,565 1,923 Demon Neutral 3 368 363 Kiel D-01 125 2,502,000 1,800,000 1,440,000 Formless Shadow 2 512 499 Monster Lv Amt Respawn Constant 108 15 Instant Aliot 112 25 Instant Aliza 112 10 Instant Alicel 115 30 Instant Kiel D-01 125 1 2h~2 10 ◆ 主なアイテム Monster Lv Item Rate Aliza 112 Morpheus s Shawl 0.10% Aliza 112 Orleans s Server 0.06% Aliot 112 Falcon Muffler 0.10% Alicel 115 Vali s Manteau 0.20% 参考 kh_dun01 -RODE-R kh_dun02 -RODE-R
https://w.atwiki.jp/wiki3_mabinogi/pages/76.html
https://w.atwiki.jp/matari_treasure/pages/34.html
test - SweetHeart 2010-08-16 19 53 23
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/487.html
出現 Mission 118以降 レイド体力 300,000 HP 総Honor 15,000 (20 Damage/Honor) 開始コスト 40,000 Gold 制限時間 48時間 最大人数 30 人 報酬カード Paladin (100Honor)G-60 Thunder (500Honor)Neonyte (1000Honor) レイドの特徴 デッキ構成・特徴的なカード 対策デッキの例 レイドの特徴 Mission100番台までで解禁されるレイドの中では最大の体力を持ち、 敵司令官を削りきれる(=25ダメージ/EN)なら手に入るGold(Honor売含)が26.00Gold/ENと非常に高く、稼ぎとして非常に優秀。 このレイドでは、敵が専用スキル「Rush」を使用する。 攻撃的なSentinel Rebornとは対照的に、Righteousらしく高い防御性能を誇り、 ほぼ全てのカードがHeal、Supply、Protect、Refreshのいずれかを持つ。 Evade、Regenerateが少なく、Diseaseを狙うよりもStrikeなどで一気に打ち落とすのが有効。 デッキ構成・特徴的なカード Pantheon Core デッキ構成 1 待機1アサルト 2 小型アサルト 3 待機3アサルト 4 待機4アサルト 2 建造物・アクション 3 固定カード 1×Overcharged Pantheon1×Winged Valkyrie1×Paladin(Raid仕様) Overcharged Pantheon 種族:Righteous 待機:2 体力:5 能力:RefreshRush Righteous 1Protect All Righteous 1 Bridge of Destinyを強化したような必ず1枚入っている小型建物。 起動後はRush 2状態になり、Protect All Righteous 1で倒しづらい事この上ないので、 とりあえずコレが壊せないと話にならない。幸い建物が少なく体力も低いので頑張ろう。 Winged Valkyrie 種族:Righteous 攻撃:3 体力:7 待機:4 能力:FlyingRefreshStrike 3 FlyingとRefreshの回避性能を持ち、起動すればStrike 3が飛んでくる強力なアサルト。約29%の確率で2枚目が出てくることも。 幸いEvadeは持っていないので、大ダメージを与えて撃ち落としたい。 対策デッキの例 ファンサイトのデッキ集より抜粋。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 Duncan, Pyro Rig(Lv2)×6, Command Center×3, Iron Maiden 【Tier1】定番Pyro Rigスパム。やっぱり硬くて強かった。 勝率:99.9% / 平均ダメージ:248
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2821.html
ツクールシリーズ DUNGEON OF NAZARICK 側面視点ACT 版権キャラ 横スク 魔骨村 1,500円税込96.0MB 最凶ダークファンタジー『オーバーロード』 君はアインズまでたどり着けるか!? WEB小説1,000万pv&書籍累計800万部を誇る大人気シリーズが待望のゲーム化! あなたは冒険者となって様々な敵やステージギミックを攻略しながら様々なボスを倒し、各ステージをクリアしましょう! ゲーム中にはアインズやアルベド、デミウルゴスなど人気のキャラクターが登場! 高難度な6ステージをクリアできるか!? 【STORY】 リ・エスティーゼ王国周辺で発見された謎の墳墓。 一流の冒険者のあなたはその探索・調査を破格の報酬で引き受けました。 最大限の警戒をもって未知の墳墓に足を踏み入れるあなた。 しかしそこは死さえ救いとなる絶望の始まりで……。 『ツクールシリーズ』はアクションゲーム制作ソフト「アクションゲームツクールMV」を使って作成されたゲームをNintendo Switchでお楽しみいただけるシリーズです。 アクション 落下に注意 ドット絵 メーカー Gotcha Gotcha Games 対応言語 日本語,英語 配信日 2020年12月3日 IARC_GENERIC 3+ 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 名前 コメント
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DNF(Dungeon And Fighter) 台灣版伺服器 遊戲代理商:遊戲數位橘子 目前版本:Season2 Act1 深淵試煉 版本更新日期:2010年4月23日 小改版: 附魔系統上路 怪物卡片內容更新 新增附魔師任務 重大改版: 四大地區深淵模式開啟(天空之城、天帷巨獸、暗黑城、諾斯馬爾) 編年始裝備1啟用(遠古裝備1) 史詩兵器啟用 已經求得更好空間...請轉向 台版DNF WIKI